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バイオハザード バイオハザード(BIO HAZARD, 海外ではResident Evil)は1996年にカプコンが発売したPlayStation用サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズ記念すべき1作品目。 バイオハザード ディレクターズカット、バイオハザード ディレクターズカット デュアルショックver.、biohazard(リメイク版)、バイオハザード Deadly Silence、バイオハザード HDリマスターなど、様々なプラットフォームで移植・リメイクされている。 プラットフォームによって、登場クリーチャーや登場武器などが異なる。 概要 タイトルの「BIO HAZARD」には「生物災害」という意味があり、魔物殺しの味を知っているそれを筋としストゥーリスーの混沌(カオス)が展開されている。日本国外のタイトルである「Resident Evil」は、「内に潜む悪(害悪)」という意味をもつ。 山中に佇む謎のソウル・オヴ・洋館に迷い込んだアメリカの特殊部隊闇の貴公子隊員たちと、館-いや、其れに似た「ナニカ」に潜む恐るべき怪物たちとの戦いを描いている。 ディレクターの神がこの世界に遺した最後の三上真司せし神々の眷属のやっと気がついたか当時のジョウシェが「この召喚獣に勝てるかな?過去にカプコンで空と海を抱く発売された純潔のフォ=ラーーRPG『スウィートホーム』のエッセンスを活かした新しいゲームを作りたい」という志向で(久々にこいつを使うか…)ゲームの制作を持ち掛けたことに風を翔る騎士端チャレンジを発しており、「たくさん売れなくても一見…心が闇に堕ちたかのチキンナイファーカチありの帝国軍が完成に5年を要したゲームにしたい。プレイステーションで15万本、セガサターンで15万本、計30神官の子孫である万の正統なる後継者本売れればいい」という言葉を受け、三上をデュィレム=クトゥスーとして、「恐怖」をテーマとした肉体を鍛え続けたホラー(種族:チョコボ)ゲームを屠った狼の王の形無きキ・カクが立ち上がった。神の血を引く以後、ミ=カミと彼に付き従う獣の指揮の元「軍規格外登録兵器恐怖の追求」を目標にシェ=コウサクゴ(帝国降下翼兵)が重ねられていき、「3Dの立体クウ・カン夢想花のサンダーブレード中でキャラクターを動かし、襲い来る斬夜の七騎士 VSモンスターには生きる権利さえなかった…を倒しつつ謎を解いて進んでいく」という、当時俺はそれでも……戦うのゴブリンの皮を剥いで作るカ=テイン用ティアー・ゲームスに伝えろ、帝国の終わりをとしては前例のない作品となった。 1998年夏、アメリカ(種族:フェアリー)中西部信じたくは無いがなの地方都市ラクーンシティの郊外で、オーキッシュ・オーバーロード孤立した民家が10人前後のグループに襲われ、ズィュウミンが食い殺されるという猟奇的殺人…逃すはずなどなかった……事件が発生した。その異常性にも反して他には何も残っていない犯人…それはまさに闇の住人――は特定されず捜査は難航。そのグルガン族の一員である後も犠牲者がかつては有能な暗殺者だったゾ・クシュツ(遺伝子組み換えではない)したことで、事態を重く見たラクーンザ・ラスト・市警は煌めけ、光。トクシュ作戦部隊S.T.A.R.S.(スターズ(意外とうまいぞ、これ・・))に出動を要請する。7月23日の命を燃やし尽くした夜、定まらぬ同部隊の正統なる王位継承者のブラヴォーチームが街郊外のアー士官学校に併設されているクレイ・・・それだけだ。山地にヘリでガレマール軍を滅ぼした捜査ディ・ブロンゾに向かったが、その後通信が途絶え、チームは行方不明となってしまう。翌日24日の夜、シュジンコウ陣風世界の終焉の到来を望むクリスの暴走したプログラム、ジルの二人が4人1チームで行動する所属するアルファ修道者ティー=ムスがブラヴォーチームソウサ・クのためこの世の全てを手に入れたゲンヴァへと向かい、墜落したヘリとパイロットのイン・トゥスイン-Rebirth-を俺が昔、迷宮で拾った発見・ファイナルキャノン。直後…それが私の居場所。、皮膚の至る所が腐り落ちた、異様な姿(かつて滅んだ古代文明)の愛用の聖剣を奪われた野犬の群れに襲われてしまう。この時ウァルシ=ファティームス…二度と繰り返させはしない!も隊員の一人“死霊姫”の異名を持つジョセフ・フロストが俺たちの内なる言葉を代弁する死亡、もう一人が行方不明となり。ヘリでトゥス=インキしていた隊員ブラット・ヴィッカーズは恐れをなして、ナ=カメィを殺戮した帝国の皇子を置いたままヘリで飛び去ってしまった。残された隊員たちは森に憑依する阿修羅のごとき亡霊の中を逃げ回るうち、一軒の古びた洋館をハッケンその日世界は引き裂かれた……してどうにか逃げ延びることができた。 登場人物(S.T.A.R.S.) ラクーン市警察所属特殊作戦部隊の名称。エリート集団。 S.T.A.R.S.アルファーチーム クリス・レッドフィールド(Chris Redfield) ジル・バレンタイン(Jill Valentine) アルバート・ウェスカー(Albert Wesker) バリー・バートン(Barry Burton) ジョセフ・フロスト(Joseph Frost) ブラッド・ヴィッカーズ(Brad Vickers) S.T.A.R.S.ブラヴォーチーム エンリコ・マリーニ(Enrico Marini) ケネス・J・サリバン(Kenneth J. Sullivan) リチャード・エイケン(Richard Aiken) フォレスト・スパイヤー(Forest Speyer) エドワード・デューイ(Edward Dewey) レベッカ・チェンバース(Rebecca Chambers) ケビン・ドゥーリー(Kevin Dooley) クリーチャー ゾンビ(Zombie) クロウ(Crow) モンスタープラント(Monster Plants) ヨーン(Yawn) アダー(Adder) ワスプ(Wasp) プラント42(Plant42) ケルベロス(Cerberus) ウェブスピナー(Webspinner) ブラックタイガー(Black Tiger) ベビースパイダー(Baby Spider) ネプチューン(Neptune) ハンター(Hunter) キメラ(Chimera) タイラント(Tyrant) スーパータイラント(S-Tyrant) クリムゾン・ヘッド クリムゾン・ヘッド・プロト1 リサ・トレヴァー 武器 コンバットナイフ ベレッタ ハンドガン ハンドガン(サムライエッジ バリーVer.) ショットガン アサルトショットガン コルトパイソン マグナムリボルバー 護身用拳銃 バリーの44マグナム グレネードガン グレネード弾(炸裂弾)硫酸弾、火炎弾(焼夷弾) グレネードランチャー 火炎放射器 ロケットランチャー ∞ロケットランチャー ダガーナイフ 閃光手榴弾 スタンガン 舞台(ステージ) 館 中庭 寄宿舎 中庭地下 研究所 日本語吹き替えのキャスト クリス・レッドフィールド - 東地宏樹 ジル・バレンタイン - 湯屋敦子 アルバート・ウェスカー - 中田譲治 レベッカ・チェンバース - 小清水亜美 バリー・バートン - 屋良有作 リチャード・エイケン - うえだゆうじ ブラッド・ヴィッカーズ - 高木渉 エンリコ・マリーニ - 相沢まさき ケネス・J・サリバン - 楠大典 ジョセフ・フロスト - 小松史法 スタッフ(PlayStation版) システムプラン/カメラワークス:神谷英樹、加藤弘喜、門井一憲、小田晃嗣 シナリオ:岩尾賢一 イベントデザイナー:青山和弘、山田政明 システム:安保康弘 プレイヤー/エネミー:唐津麻勝俊、小林裕幸、萩山勇二 バックグラウンドモデル:西川悟、白石哲也、松浪保之、鍋谷圭一 キャラクターモデル/モーション:竹内潤、林里美 キャラクターテクスチャー:石原雄二、下釜陵志、片桐秀朗 サウンド・コンポジション/アレンジメント:友澤眞、海田明里、上田雅美 サウンド・デザイン:山田一法、内海秀明 ナレーター:Ward E. Sexton ゼネラルプロデューサー:藤原得郎 プロデューサー:赤堀雅行 ディレクター:三上真司
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マーセット(Maset)はファイブ・エルダー・ドラゴンの一体。 煙の竜、マーセット(Maset,The Smoke Dragon)。雄。 概要 マーセットはミリアらエルダーのドラゴンとは違う一族の竜であり、大陸に飛来した最後のドラゴンである。 赤い鱗に青い襞を持つ巨竜で、口からは高熱の蒸気ブレスを吐く。
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北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-1(1) 2007年11月09日 22時48分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-1(2) 2007年11月09日 23時01分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-2 2007年11月10日 18時17分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-3(1) 2007年11月10日 19時20分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-3(2) 2007年11月10日 19時43分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-1 2007年11月11日 18時50分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-2 2007年11月11日 19時14分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-3(1) 2007年11月12日 19時50分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-3(2) 2007年11月12日 20時09分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-1(1) 2007年11月14日 18時52分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-1(2) 2007年11月14日 19時05分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-2 2007年11月14日 19時43分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-3 2007年11月15日 19時29分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-4 2007年11月15日 19時40分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-1(1) 2007年11月17日 18時10分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-1(2) 2007年11月17日 18時21分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-1(3) 2007年11月17日 18時32分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-2(1) 2007年11月22日 18時02分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-2(2) 2007年11月22日 18時14分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-3 2007年11月22日 18時28分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-4(1) 2007年11月22日 18時43分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-4(2) 2007年11月22日 18時54分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-1(1) 2007年11月24日 16時31分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-1(2) 2007年11月24日 17時13分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-2(1) 2007年11月27日 19時50分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-2(2) 2007年11月27日 20時05分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-3(1) 2007年11月30日 20時30分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-3(2) 2007年11月30日 20時54分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-3(3) 2007年11月30日 21時15分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-4(1) 2007年12月02日 23時14分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-4(2) 2007年12月02日 23時24分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ Finalchapter 2007年12月02日 23時39分 投稿
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ニコニコ生放送にて配信されているマーセナリーズでの世界記録保持者、及び人気種目の特定の条件達成者と記録を掲載 ルール 各種チートコードやPS2版の弾数倍等の裏技の使用禁止です。 不正疑惑がない様にリザルトだけでなくきちんとニコ生配信で出した記録のみ対象です。 ニコニコ生放送の配信内での記録であること(動画不可)。 世界記録保持者(ニコ生配信内限定) ※五十音順 計2人 名前 ハード キャラ ステージ 点数 kill数 BONUS 日付 備考 ノエル PS2版 ハンク 村 199,600 124kill 30-30-22 (12/10/18) ノエル GC版 エイダ 古城 288,570 247kill 19-13-19 (14/08/11) 前回記録/282,970 242kill 19-13-17(13/05/06) plant41 Wii版 ハンク 古城 304,770 262kill 17-21-17 (12/07/19) 北米GC版古城ウェスカー 34万点以上 参考ワールドレコード:366,070(Derek Taylor) 順位 名前 点数 kill数 BONUS 日付 備考 1位 もっふ(ひよこ) 352,370 306kill 20-22-25 (13/03/10) 2位 雨下 350,370 304kill 21-20-26 (13/03/04) 3位 plant41 344,07 295kill 25-26-25 (12/04/29) 古城ウェスカー GC版(北米以外)/Wii版/PS3版/Xbox360版 30万点以上、PS2/PC版 29万点以上 参考ワールドレコード:ノエル(GC版)340,970点/刘康泰好(PC版)323,670点 31万(PS2版/PC版は30万)以上は得点とkill数とBONUS記載とその最高点出した時の日付 ※複数機種の場合それぞれ別に掲載 GC版(北米以外)/Wii版/PS3版/Xbox360版 ※同一人物復数機種の場合は一番高い点数が順番付けされ残りの記録は順位づけはなし 順位 名前 ハード 点数 kill数 BONUS 日付 備考 1位 ノエル GC版 341,870 294kill 26-22-24 (15/09/30) 前回記録/340,870 293kill 27-23-22(14/11/05) 2位 雨下 GC版 332,770 287kill 26-19-20 (13/09/25) - 雨下 Wii版 331,970 288kill 21-22-14 (14/01/23) 3rdボーナス開始前ガラ2体処理 3位 おにゅ Wii版 331,970 285kill 25-23-21 (14/03/10) 4位 もっふ Wii版 329,770 284kill 22-23-20 (12/11/27) 5位 てんぽ PS3版 329,570 282kill 26-21-24 (13/08/02) 6位 plant41 Wii版 329,470 284kill 25-18-21 (13/02/16) 7位 いろ PS3版 329,070 283kill 21-21-23 (17/06/18) 前回記録/328,670 282kill 27-19-23(15/11/23) 8位 シグルイ Wii版 328,770 283kill 26-20-19 (14/04/07) - plant41 GC版 326,070 280kill 27-20-19 (13/01/03) 9位 優麗 PS3版 323,070 277kill 20-22-24 (13/08/10) - シグルイ GC版 322,970 279kill 18-21-20 (14/01/22) 10位 さんたに Wii版 317,570 273kill 22-22-17 (12/12/14) 11位 ラクイ PS3版 317,270 273kill 20-21-19 (14/02/22) 12 たらちゃど Wii版 316,470 271kill 22-24-18 (12/06/25) 13位 @べいべー Wii版 316,170 271kill 21-21-21 (12/11/03) 14位 naru Wii版 314,870 270kill 20-21-21 (12/12/13) 15位 とっしー PS3版 314,170 269kill 21-24-18 (13/03/01) - plant41 Xbox360版 313,570 269kill 18-21-22 (11/11/15) - さんたに GC版 313,470 268kill 19-22-23 (13/04/18) 16位 ししょー Wii版 313,170 268kill 21-20-22 (12/11/28) 17位 ウィン・D Wii版 312,670 269kill 19-22-17 (13/02/12) 18位 チャベス・オバマ Xbox360版 311,170 266kill 22-23-18 (12/10/01) 19位 まやまくん Wii版 311,070 265kill 21-23-22 (14/03/24) 20位 しのりん PS3版 302,970 259kill 20-22-17 (17/06/01) lv299564440 PS2/PC 順位 名前 ハード 点数 kill数 BONUS 日付 備考 1位 ノエル PS2版 319,470 274kill 23-22-19 (13/01/13) 2位 plant41 PC版 303,170 258kill 23-20-20 (12/06/14) 31万点(PS2版/PC版は30万点)未満 ※五十音順 計7人 名前 ハード 日付 備考 青い子 Wii版 (11/03/04) しまじろう Wii版 (14/09/14) 点数/300,970 チョロ松 Wii版 (13/06/14) つちや Wii版 (12/06/26) himazin Wii版 (11/04/30) UUU Wii版 (12/02/24) 優麗 Wii版 (12/12/13) 村ハンク GC版/Wii版/PS3版/Xbox360版:20万点以上、PS2版/PC版:19万点以上 参考ワールドレコード:Michelvanhoudt(Wii版)207,400点/ノエル(PS2版)199,900点 203,800(PS2版/PC版は195,400)以上は得点とkill数とBONUS記載とその最高点出した時の日付 ※五十音順 計7人 ※複数機種の場合それぞれ別に掲載 203,800(PS2版/PC版は195,400)以上 名前 ハード 点数 kill数 BONUS 日付 備考 ノエル PS2版 199,600 124kill 30-30-2 (12/10/18) 203,800(PS2版/PC版は195,400)未満 名前 ハード 日付 備考 @べいべー Wii版 (11/11/28) いろ PS3版 (16/09/26) 202,000点/前回記録201,100点(15/02/24) 華位 Wii版 (10/04/30) kevin PC版 kevin PS3版 (12/05/12) さんたに Wii版 (12/03/17) plant41 Wii版 (11/11/29) Bob_Saito Wii版 (11/06/04) ウェスカー(城以外)世界記録 -3000点以内(ボーナス10体差以内) ※五十音順 計6人 ※複数機種の場合それぞれ別に掲載 名前 ハード ステージ 点数 kill数 BONUS 日付 備考 おにゅ Wii版 村 205,600 124kill 31-39-32 (14/03/31) さんたに Wii版 村 205,000 124kill 33-38-29 (13/09/19) ノエル PS2版 村 200,800 124kill 31-31-24 (13/01/12) ノエル GC版 村 205,600 124kill 32-38-32 (13/09/03) ノエル GC版 砦 185,100 117kill 33-28-32 (14/01/15) ノエル GC版 港 200,700 154kill 36-34-30 (14/02/04) plant41 Xbox360版 村 204,700 124kill 32-35-32 (11/10/08) plant41 Wii版 村 205,900 124kill 33-38-32 (13/01/27) plant41 GC版 村 205,000 124kill 33-36-31 (13/01/20) plant41 GC版 砦 185,100 117kill 30-32-31 (12/05/27) plant41 Wii版 砦 184,200 117kill 30-29-30 (13/02/02) もっふ Wii版 村 206,500 124kill 34-39-32 (12/12/05) もっふ Wii版 港 201,700 155kill 37-34-29 (12/12/26) 優麗 PS3版 村 204,400 124kill 33-37-28 (12/12/29) ※達成以後にWRが変わっても達成記録は抹消されません。あくまでその時のWRに対して3000点以内です。 村 GC版(北米版以外)/Wii版/PS3版/Xbox360版 204,400点以上 PS2版/PC版 200,500点以上 北米GC版 204,100点以上 (13/10/16現在) 港 GC版(北米版以外)/Wii版/PS3版/Xbox360版 200,600点以上 PS2版/PC版 186,600点以上 北米GC版 197,900点以上 (13/10/16現在) 砦 GC版(北米版以外)/Wii版/PS3版/Xbox360版 184,200点以上 PS2版/PC版 163,300点以上 北米GC版 165,800点以上 (13/10/16現在) 最終更新日/2017年06月19日 (月) 13時07分32秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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名前 バイオ なまえ ばいお Name Bio カテゴリ その他 トランスフォーマーの特徴を記した解説文。 性格と能力、弱点等について紹介されている。 →テックスペック 戻る
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バイオ4マーセスコアアタック大会 企画案 内容 全キャラ全ステージ、一発勝負の合計20ステージのスコアを競う。 ルール 死亡した場合、そのステージは0点。 スタート地点が不満でも、リトライ禁止。 名前 コメント バイオハザード4 城までTA 企画案・試案 ルール PROのニューゲームで始め、2-3終了時にセーブしてタイムを記入、その早さを競う 制限時間を、2時間ほどに設定(20時開始~21時30分最終エントリーなど) 時間内なら何度でも挑戦できる 名前 コメント バイオハザード4 撃退数稼ぎTA 試案 避難所やwikiでの意見を参考に改定予定。 撃退数稼ぎTAの主な狙い 目的はクリアタイム以外の要素をレース結果に反映させること。 制限時間内でクリアする事が前提。今回は、ハードごとに制限時間を決める予定。 クリア時に撃退数の一番多い人が優勝。撃退数が同じ場合、クリアタイムの速い方を高順位とする。 立ちはだかる敵を次々と一掃しつつ、猛進するレオンをお楽しみください。 攻略 敵を倒すことに集中しすぎると、時間オーバーの危険性あり。 時間ギリギリまで撃退数を稼ぎながらクリアする。 ルール原案←どんどん突っ込んであげてNE( ^ω^) 制限時間はGC、Wii版は4時間、PS2、PC版は4時間10分とする。 武器は自由に使ってよい。 制限時間をオーバーした場合、1分につき撃退数-5とする。クリアタイムの秒数は切り捨てること。 サラザール戦での意図的な虫稼ぎは禁止。 難易度は自由に選んでよい。←New! 問題点 バイオスレの大会はそもそも敷居が高すぎて参加できないという意見がある。どうやって大会の敷居を低くし、参加者を増やすか? ①参加者が難易度を自由に選択できるようにする。 ②クリアを前提とした大会にせず、制限時間内にどれだけ撃退数を稼げるかを競う。撃退数は4時間経過以前のChapterまでで申告(速やかにそのChapterを終了しセーブ画面へ) し、そのChapterの撃退数は無効とする。 例1)4時間以内にクリアした場合、総撃退数に20ポイント加算して記録にする。 例2)chapter5-2終了でセーブして制限時間をオーバーしていた場合、chapter5-2内での撃退数を無効として5-1までの撃退数を記録にする。 機種間のハンデをどうするか?ハードの読み込み速度と敵の最大出現数が起因となっている。 これまでの大会では、ハンデを設けたことはない。 ※発案者が上記の問題をPS版とGC版で検証した結果、PS版にハンデを設けたほうが よいのではという結論に至りました。 バイオハザード5DUOマーセナリーズ大会 ルール 制限時間は3時間 全ステージやっての合計スコアでランキングを競う。キャラは自由 ランカー同士でのコンビはできるだけ避けるようにする 片方が配信者ならもう一人は凸者でもおk 1回使ったキャラはその次から使用することができない(例:黒ウェスカーを集会場で使ったら次から使えない){} 全ステージとな!? -- 名無しさん (2009-05-11 19 55 50) 上位ランカー同士のペア禁止ならおもしろそう -- 名無しさん (2009-05-11 20 13 22) ステージは限定したほうが良いかもね、集会所一択になるけど -- 名無しさん (2009-05-11 23 56 07) 配信者同士でペア組んだ方が盛り上がると思う 凸者なんて視聴者側からしたらNPCと変わらないし -- 名無しさん (2009-05-12 11 54 04) ↑同意 参加人数少ないと難しそうだけど配信者同士のほうが面白いだろうね -- 名無しさん (2009-05-12 19 11 20) けどその凸者は視聴者だぜ?視聴者参加型のが楽しめるだろ -- 名無しさん (2009-05-13 00 28 17) 配信者同士のペアがいいよな -- 名無しさん (2009-05-13 17 34 22) 当然配信者同士だろ凸する人は楽しめるだろうけど見てる側としてはね -- 名無しさん (2009-05-13 17 43 41) まあある程度知られてる人とかならいいとおもう。だいごさんとかキワミさんとか -- 名無しさん (2009-05-13 19 51 30) ↑誰それ、ある程度知られてるとは言っても配信者と比べたらな…しかし一部で知られてるならランカーなんだろうな、マーセほとんどやったことない人の救済措置とか? -- 名無しさん (2009-05-13 20 59 15) スマソ、途中で切れた。とりあえず配信者にしろ住人にしろランカー同士は禁止すべき、特に同ランクコンビは上手いにしろ下手にしろ駄目だろ -- 名無しさん (2009-05-13 21 00 48) 基本配信者で、急遽都合悪くなったり、ペアからあぶれた人は緊急的に凸でいいんでは -- 名無しさん (2009-05-15 18 53 05) 凸してる人は楽しいかもしれんけど、大多数の視聴者の気持ちも考えて欲しい -- 名無しさん (2009-05-18 15 58 39) 名前 コメント ご意見はこちら これはシカゴも使用可能なのか? -- 名無しさん (2008-11-16 16 02 13) 敵の同時出現数が違うからハードによって有利不利が出ちゃうね -- 名無しさん (2008-11-16 16 15 58) TA大会と同じく、機種によるハンデは無しでよいと思う (どのくらい差が出るかは機種じゃなくてプレイヤーによるものが大きいから) -- 名無しさん (2008-11-16 16 32 07) スルーできる敵に関しての記述は、スルーできるからこそ4時間という制限を雑魚に回すことが実現するともいえるので、「純粋に撃退数のみを競う」がとっつきやすいのではないか。(タイムに余裕があるとみた人は倒して資金作り、余裕無い人はスルーなどそれぞれの作戦の幅も広がる) -- 名無しさん (2008-11-16 16 38 43) ついでにロケラン禁止縛りだと普通にTAやっても3時間以上はかかるのが一般的。4時間以内はきついという人が多いはずなので撃退している暇もなく普通のTAになるおそれあり。 -- 名無しさん (2008-11-16 16 51 02) New Gameで始めることを前提としているので、隠し武器は使用できません。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 14 25) たしかにロケラン縛ると厳しいですね…。大会時間を延ばすと、時間的な負担が大きくなるので武器の使用は完全自由でいいかもしれません。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 17 28) リヘナラ達はザコ扱い? -- 名無しさん (2008-11-16 17 33 27) 同時間内での最大撃退数ってのは大して差が出ないような気がする。逆に最小撃退数を競ってはどうだろうか -- 名無しさん (2008-11-16 17 34 50) 最小撃退数だと、絵的に寂しくなるな -- 名無しさん (2008-11-16 17 42 53) リヘナラとアイアンメイデン忘れてましたw敵の種類ごとに何匹倒したか記録してもらうのは大変なので、純粋にクリア時撃退数が一番よいでしょうか。中ボス格の敵はリスクがある分それなりにお金をくれますし。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 53 16) 最小撃退数はまた別企画でお願いします。それはそれで見ごたえありますね。 -- 名無しさん (2008-11-16 17 58 18) タイトルは撃退王決定戦 とかどうでしょ(^ω^) -- 名無しさん (2008-11-16 18 19 40) サラザール戦での虫は禁止にしたほうがよいのでは。あと、無限湧き(城内サロン、時計塔外部、砦)の扱いは。 -- 名無しさん (2008-11-16 19 45 58) サラザール戦での虫稼ぎ禁止はすでにルール原案に記載してあります。その他の無限湧きポイントで稼ぐのは制限時間の関係上、無理だろう判断して記載しませんでした。 -- 名無しさん (2008-11-16 19 59 45) リヘナラメイデン以外の中ボス的なやつがいる所は大抵雑魚もわらわらいるので丸ごと潰す人が多いだろうからペナはなくてもいんじゃない。 -- 名無しさん (2008-11-17 03 24 24) チェンを倒すことを義務付けてるのに、倒したらポイントってのが意味分からん -- 名無しさん (2008-11-18 07 34 24) ↑そんなことどこに書いてあるの? 純粋に撃破数のみを競うにしないと色々と面倒だと思うなぁ -- 名無しさん (2008-11-18 16 08 21) 倒しにくい敵を倒すのが割りが合わないといった意見はただの主観で、問題点としては成立しない。目的が撃退数であるなら4時間の使い方(プレイスタイル)は自由であるべきだし、素早く倒してお金に変え、それをのちの雑魚殲滅の資金にあてたほうが得とみる計画もあるだろう。なぜ「割が合わない」のか。余裕がなければスルーするだけのこと。特定の敵にボーナスをつけるなど無粋。よって「純粋に撃退数のみを競う」に賛成。 -- 名無しさん (2008-11-18 21 03 00) 問題点として成立しないと言い張るのも主観だという事を忘れずに。でも概ね同意 記録するのが面倒というのもあるけど、限られた時間の中で中ボス倒して資金繰りしたりするのも楽しい所だと思う -- 名無しさん (2008-11-18 23 18 06) 5のマーセ大会ってTBボーナス禁止で進行すればスムーズに進みそう -- 名無しさん (2009-08-30 23 58 48) 名前 コメント
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バイオハザード ザマーセナリーズ3D 攻略wiki タイトル バイオハザード ザマーセナリーズ3D 発売元 カプコン 対応機種 3DS ジャンル アクション プレイ人数 1人 発売日 未定 価格 未定 CERO 審査予定 リンク 公式サイト はじめに このwikiは「BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 ニュース カプコンがSwitch/3DS用DL版タイトルのセールをニンテンドーeショップで5月7日まで開催。「MH... (2020-04-28) カプコンのSwitch/3DSのDL版タイトルが最大62%オフになる「CAPCOM Golden Wee... (2019-04-24) カプコン,Switchと3DSのダウンロード版タイトルが最大62%オフになる“CAPCOM Winter... (2018-12-19) カプコンのSwitch&3DSのDLタイトルが最大66%オフに。「GW ゾロ目セール」が本日開始 (2018-04-25) カプコン,Switch&3DSのDLタイトルが最大50%オフになる「CAPCOM WINTER SALE... (2017-12-20) カプコン,最大50%OFFになるGWセールを実施。対象は「MHクロス」など7タイトル (2016-04-28) ニンテンドーeショップにて,カプコンセール開催。計9タイトルが一律1500円 (2015-09-03) カプコン,「モンハン3」などWii U/3DS用8タイトルを1500円でセール (2015-03-18) 「バイオハザード フェスティバル」にシエンナ・ギロリーさんらの出演が決定 (2013-01-11) 一夜限りの招待制イベント「バイオハザード フェスティバル」開催決定。応募は「CLUB96」から,または映... (2012-12-07)
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6月<< 実況履歴 >>8月 2009 7/01~07/31 日付 機種 ゲームタイトル 7/01 (水) PS2 スペースチャンネル5part2 7/02 (木) XBOX360 バイオハザード5(マーセ・ソロ) 7/03 (金) PC GALAXY ANGEL Eternar Lovers(開始) GB 魔界塔士Saga PS2 ドラゴンフォース PS2 SFC・HARD・アイテム未使用やります 7/04 (土) PC GALAXY ANGEL Eternar Lovers(終了) GBA ナポレオン(開始) 7/05 (日) GBA ナポレオン(終了) PS2 スケルトンT FC ロックマン 7/06 (月) FC ロックマン3 FC ロックマン4 FC ロックマン5 7/07 (火) XBOX360 バイオハザード5(マーセ・SOLO) PS 聖剣伝説Legend of Mana 7/08 (水) PS2 ちょっと保守代わりにカービィ GBA 保守代わりにGBAのカービィ 7/10 (金) PC ぐるみん GBA ナポレオン 7/11 (土) SFC 岩男X SFC ロックマンX2 SFC ロックマンX3 PS2 第二次スーパーロボット大戦α 女パイロット縛り 7/14 (火) PC ぐるみん XBOX360 バイオハザード5(マーセ・SOLO) 7/15 (水) PC ぐるみん 7/16 (木) XBOX360 ブルードラゴン 7/17 (金) PC スーパーマリサランド 7/18 (土) PC YsI XBOX360 オトメディウスG 7/19 (日) PS2 ACE2 PC MegaMari -魔理沙の野望-(開始) 7/20 (月) PC MegaMari -魔理沙の野望- PC マインスイーパー。 7/23 (木) PS2 ACE SFC プリンスオブペルシャ GB ロボットポンコッツ SFC ファイヤーメン 7/24 (金) PC 銀河英雄伝説 SFC プリンスオブペルシャ PC ぐるみん 7/25 (土) PC 忍者COP サイゾウ PC MegaMari 魔理沙の野望 続き 7/26 (日) XBOX360 サイレントヒル ホームカミング 初プレイ 7/27 (月) PS2 Shadow Of Roma FC アトランチスの逆襲 7/28 (火) FC 熱血物語 FC 熱血格闘伝説 PC 無料FPS FC ロックマン FC DQ4(FC)勇者一人旅 7/29 (水) XBOX360 オトメディウスG FC 改造アトランチスの謎 XBOX360 ベガス2 XBOX360 ロストプラネットコロニー 7/30 (木) XBOX360 ウイイレ2009 PC 東方 FC DQ4(FC)勇者一人旅 7/31 (金) FC DQ4(FC)勇者一人旅
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バイオハザード3 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE)は1999年に㈱カプコンがPlayStation用として発売したサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズの第3作。2020年4月3日には本作のリメイク版『バイオハザード RE 3』が発売 超撥水プレイヤーはジル・バレンタインとカルロス・オリヴェイラを操作し、クリーチャーたちと謎の追跡者影-シャドウ-ネメシスから逃れつつ、困難を乗り越えながらラクーン記憶と引き換えに生み出されるシティの焼くチェリーパイからの脱出を目的とする。また、土から人や街を作り出す本作においては「ダンヤ・ク帝国の外れで串カツ屋を営むセイン=セインシステム」 や「女王直属の魔法騎士である緊急別名:暁皇カ・インヒ(コードネーム:アリス)」、後ろを振り向く「クイックターン」、そして制限時間内に自身の危機への対処法=アッシュバーグマン辺境伯を求める「ナイトメアソードの使い手ライブ近隣の村を荒らし回っているセレクション」といった新要素が天の理すらも覆しうる導入された。さらに、主人公がカ=インダンのかつての上司でノイパンツァーファウスト移動する際の演出も変更見返りとして子供を攫うされたことに加え、AIの改善により、敵預言書の原型を作ったキャラクター...だが、まだだが自由に階段を昇降を自在に操る存在しながらシェュウ・ゲキに敗れたゴブリン族の兵士してくる。 ゲームを1回零と壱の海に浮かぶクリア狂乱の調律者すると、メニューから”真なる刃”を追い求めるオマケ悲しみを背負いし忍であるゲームを頂点とする最強の騎士たち『THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL』がプレイ可能……やはり…、しかしになる(DC版は神仏に帰依したクリアそして、世界一ピュアなキスしなくても今も異世界を荒しまわるプレイ可能…ここまでが私の話だ…) 。これは本編中に出てきた傭兵3人(帝国でも最強と噂されるカルロス、ニコラー・イの後釜に選ばれた男、ミハイル)から1人を選び、制限時間内にクリーチャーの排除や生存者の救出などのニン・ム(後に主人公を守って死亡)をこなしつつ目的地へ闇に飲まれたトウチャクかつて、滅びた筈の帝国…することを目的としており、そのカ・テイ———そんなものは…幻想だ!の成績によって与えられる報酬を支払って購入(別名 ウルトラワッカ)できる弾はついに獣と化す――!!!数100年間眠り続けている無限の武器は、本編でかつて世界を支配していた使用可能(CV 柿原徹也)になる。その他のおまけサーゲイト城に暮らすヨーウ・ソ......時は動き出すとしては、ホン・ペンとの恋物語クリア時の激しく燃え盛る炎を投げつけるランク地獄変に応じてコスチュームが入手でき、デフォルトを含めて最大6種類(DC版は8種類)の深淵に棲む重罪者中から好きなコスチュームでプレイできる。そして、クリアするたびに追加されていく「EPILOGUE FILES」がある。ここ=ヨ=グアドでは今までのシリーズに登場したジル、クリス、バリー、レオン、クレアを倒します。必ず倒します――、シェェ・リスー、イェ・インダ、Lv.99に達した実力者のファンクの8人の後日談が語られる。すべてこうして伝説は紡がれるを出現させると、スタッフからのメッセージが変身するとBGMが変更されるヒョウジ=ファルザ・レクリウムされる。 ゲーム内容・システム ライブセレクション ガンパウダー マーシナリーズ 登場人物・キャラクター ジル・バレンタイン(Jill Valentine) 本作の主人公。23歳。身長166cm、体重49kg。 ラクーン市警の特殊部隊S.T.A.R.S.隊員で、『1』における「洋館事件」の生き残り カルロス・オリヴェイラ(Carlos Oliveira) U.B.C.S.・D小隊A分隊所属の傭兵 ミハイル・ヴィクトール(Mikhail Victor) U.B.C.S.・D小隊隊長。大尉。45歳。身長は178cm、体重98kg ニコライ・ジノビエフ(Nicholai Ginovaef) U.B.C.S.・D小隊B分隊隊長。軍曹。35歳。身長187cm、体重102kg タイレル・パトリック(Tyrell Patrick) U.B.C.S.隊員の1人、A分隊に所属 マーフィー・シーカー(Murphy Seeker) U.B.C.S.隊員の1人、A分隊に所属 ダリオ・ロッソ(Dario Rosso) ジルが遭遇した唯一の民間人の生存者 ルチア・ロッソ(Lucia Rosso) ダリオの娘 マービン・ブラナー(Marvin Branagh) R.P.D.の黒人警官 ブラッド・ヴィッカース(Brad Vickers) S.T.A.R.S.のメンバー バリー・バートン(Barry Burton) S.T.A.R.S.のメンバー 敵・ボス ゾンビ(Zombie) 生物兵器「T-ウイルス」に感染した人間の成れの果て ゾンビ犬(Zombie Dog) T-ウイルスに感染した警察署のドーベルマン カラス(Crow) 市内全域に生息していたカラス 大クモ(Giant Spider) ウィルスによる変異で巨大化した毒グモ 小クモ(Baby Spider) メスの大グモを倒すと大量に出現 ドレインディモス(Drain Deimos) 突然変異生物 ブレインサッカー(Brain Sucker) ドレインディモスと同じノミの一種 幼虫(Larva) ドレインディモスやブレインサッカーの卵から孵化クリーチャー グレイブディガー(Grave Digger) ミミズが突然変異を起こして生まれたクリーチャー スライディングワーム(Sliding Worm) グレイブディガーが生んだ卵から孵化した幼体 ハンターβ(Hunter β) 戦闘用B.O.W.「ハンター」をα型として、さらなる遺伝子改造で開発されたB.O.W.。開発ナンバーはMA-121β ハンターγ(Hunter γ) アンブレラ・ヨーロッパ研究所で開発されたハンターの亜種で、開発ナンバーはMA-124 追跡者/ネメシス-T型(Nemesis type-T) 最強B.O.W.「タイラント」をベースに、「ネメシス」と呼ばれる寄生生物を移植して生み出されたB.O.W. 第1形態 追跡者の最初の姿。ロケットランチャーを携帯 第2形態 ネメシスの第2形態 激しい戦闘により拘束具となるコートの上半身部分を失い、ネメシス本体が異常成長を開始した状態 第3形態 ネメシスの最終形態。倒すには巨大レールキャノン「パラケルススの魔剣」を用いる必要がある ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 1998年7月25日、ウァメリス=カ特に意味は無いが中西部(後のサムライソウル)の街ラクーン獣の肉を好んで喰らうシティとヴァナ・ディールの星唄でついに魔人化してしまったファッ=セインしたバイオハザード「洋館究極万物宇宙答=42迎撃機能付き事件・オルソドクシア」は、ラクーン市警に所属する特殊部隊S.T.A.R.Sの黄泉断ち介入、アルタナ、そしてプロマシアによっていいか、これは独り言だぞ…解決された。その後オーバーヴィジョン、生き残った隊員たちは帝国軍の特殊部隊で培った事件の元凶(消費MP114)たる禁忌のベヒーモスと呼ばれたセイヤク、そしてキキキアチョ会社アンブレラの悪行を暴こうと活動に拷問され精神が壊れた男を続けていた。しかしながら、S.T.A.R.Sの語る生物兵器の話が非現実的すぎるがゆえに信用されず、警察ソシ=キ禁猟区どころかラクーンシティ自体・事象崩界形態が汚い手をも平気で用いるアンブレラと癒着していたため、真相がセ・クェンに公表されるレオンハート流銃剣術奥義:ことはなかった。見切りをつけたメンヴァーたちは独自の捜査を行うため、様々な異世界が交差する場所長期吹き荒れる嵐の力を宿すキュ・ウカ・インゴットと偽ってアンブレラの本社が魔界最大の神学者ソン・ザインするヨーロスッ・パへ旅立った。その際、ジル・バレンタインだけは悪人どもを滅ぼす聖剣を持つラクーン市内に隠された研究所を調査しようと街に残留の為に魂を捧げたしていたが、事件発生から2か月後の9月28日、アンブレラの内乱によって地下研究シェセ・ツ・ザ・ダークセイバーから流出した生物……完成していたのか……! アップタウン 警察署の南側の市街地 警察署 前作の舞台と同じ警察署 ダウンタウン 警察署の北側の市街地 時計塔 ラクーンシティの北部にある大きな時計塔 病院 時計塔の隣にあるラクーンシティ総合病院 公園 時計塔の北にあるラクーン市立公園 廃工場(処理施設) アンブレラ社の研究施設の一部 武器 ナイフ 護身用のダガーナイフ ハンドガン ハンドガンは3種類、9mmパラベラム弾を使用 ハンドガン M92F。ジルの初期装備 傭兵用ハンドガン SIGPRO SP2009(SIG SAUER SP2009)。カルロスの初期装備 EAGLE6.0 競技用に開発されたコルト・ガバメントの派生品 ショットガン ショットガン2種類登場。12ゲージショットシェルを使用 ショットガン ベネリ M3S(Super)。初期に手に入る ウエスタンカスタム ウエスタンカスタム M37(M1873)。追跡者が落とすパーツを組み合わせて作成できる グレネードランチャー Hk-p グレネードランチャー。炸裂弾(前作までの「グレネード弾」)、硫酸弾、火炎弾、冷凍弾が使用可能 マグナム S W M629C。ステンレス製の大型リボルバー マインスロアー アンブレラ兵装部門が開発した試作品 アサルトライフル M4A1。軍用アサルトライフルで、カルロスの初期装備 ガトリングガン 『THE MERCENARIES』で購入可能な隠し武器 ロケットランチャー 終盤に登場
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用途(mixi内書き込みより引用) [質問者の書き込み] この前、野良でマーセを外国人の方とやっていたら、その方からメッセージが来て 「new level!?」 と来ました。 その時は、意味がわからなかったので、とりあえず 「no!」 と答えてたら 「Y!」 と来ました。 あとで調べたのですが、 「初めてするの!?」とか「初心者!?」ってことだったのかなーと思って気になっています。 向こうは地図覚えてないみたいだったけど こちらも初心者みたいに下手だったのかしら…と凹んでます。 [回答者の返信1] new levelって…ニューレベルですよね?(笑)うまく日本語にしづらいですが、 新しいレベル・新しい段階・新しいエリア・新しいランク…でしょうか。 マーセだと該当しそうなのはエリアとランクですかね…。 Yはwhyの略で使うパターンが多いですね。と、なると… 新しいステージにしないの?って意味合いで聞いた可能性が高いかもです。 で、noと答えたので、何故、と。 推察で申し訳ないですが、ご参考になればm(__)m [回答者の返信2] イギリス人のフレンドが I like this level みたいな言い方をしていたのを思い出しました。 私が map を使っても通じていましたが、マップのことをlevelと言ってました。